
图1:此次的裸眼立体影像系统。左为三维显示器,右为相机阵列。700mm×700mm的面上配置有8行8列64台相机。可以输出320×240像素的影像。64台相机重约10kg,包括相机固定台和台架等,相机阵列总重100kg左右。工作台在画面上看不到,在三维显示器架下面的台子上

图2:对准前面的人时。前面的人清晰,后面的人影模糊

图3:对准后面的人物时。前面的人模糊,后面的人物清晰

图4:可通过调整视点位置的间隔来调整立体感
东京大学研究生院信息理工学系研究科副教授苗村健与日立制作所集团试制出了利用64台相机拍摄的影像进行立体显示的系统(图1)。可用裸眼观看立体影像。从取得影像到立体显示只需要0.5秒左右,“几乎为实时”(日立集团)。另外,该系统还有两大特点:一是可以调整拍摄物的显示和立体感,二是可提高系统的移动性。
此次试制的立体影像系统采用了日立制作所的可用裸眼观看立体影像的三维显示器和东京大学的64台(8行8列)相机阵列。三维显示器已经开发出试制品。此次使用的三维显示器与原来的配置基本相同,只是提高了亮度。该显示器采用从多个视点拍摄的影像,即所谓复眼方式中的“IV(Integral Videography)方式”。在液晶面板上配备微透镜阵列,以一个微透镜输出60个方向的光来显示立体影像。因此,须利用从60个方向拍摄的60视点影像。
60视点影像由64台相机阵列拍摄的影像来合成。影像生成采用了东京大学的“自由视点现场影像合成技术”。自由视点现场影像合成技术是合并多台相机等拍摄的多个影像进行合成的技术。
利用该影像技术,可以调整拍摄物的显示和立体感。比如,拍摄分别站在前面和后面的人时,对准前面的人时,前面的人就会清晰,而后面的人则显得模糊。而对准后面的人时,前面的人显得模糊,后面的人则可显示清晰(图2,3)。
立体感的调整是在影像合成时通过调整视点位置的间隔来实现的(图4)。扩大间隔,立体感就增强,而缩小间隔,立体感则减弱。通过调整拍摄物的显示和立体感,来显示符合内容的影像。
一个工作台即可实现
此次试制系统的特点是突出了便于移动的特性。因该系统由一个通用工作台、相机阵列和三维显示器构成。可将显示器、工作台、相机阵列置于有轮的台架上随意移动。这样,可以携带立体影像系统到动物园,观察动物等。
64台相机阵列拍摄的影像在相机内压缩成“Motion JPEG”格式,以一根1Gbps的以太网电缆将压缩后的数据输入工作台。数据传输速度为80Mbps左右。工作台上的GPU以并行处理高速合成从64台相机收到的影像。工作台配备了美国NVIDIA的GPU“GeForce 8800 ULTRA”、工作频率为3GHz的双核微处理器“Xeon”以及3GB的RAM等。以GPU合成影像后,每个像素就包含了60个方向的影像信息,可以以7帧/秒的速度播放256×192像素的影像。三维显示器的一个像素相当于一个微透镜。
该系统尚未决定是否商业化。因此,系统的估计价格等未公布,该系统所采用的工作台为50万日元左右,相机阵列为200万日元左右。
试制系统将在2008年7月10~11日于东京大学举行的“三维图像会议”上进行实际演示。
(资料来源:日经BP社报道)
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